PDauntless Instinct
K'Sante'nin Yetenekleri, hedefleri bir sonraki Saldırısında daha fazla hasar alacak şekilde işaretler. All Out durumundayken K'Sante tüm Saldırıları ve Yetenekleriyle daha fazla hasar verir.
Nazumah'ın Gururu
Çok az üst koridor oyuncusu K’Sante, dayanıklılığından gönüllü olarak bir skirmisher'ın patlaması için vazgeçebilen bir tank. Temel formunda ön safı tutar. Ntofo Strikes düşmanları yavaşlatır ve iki yığına ulaştığında onları içeri çeken bir şok dalgası salar. Path Maker daha az hasar alarak bir dövüşün içinden geçmesini sağlar, yoluna çıkan her şeyi geri iter ve sersemletir. Footwork, onu bir müttefike bile taşıyabilen ve ikisini de koruyan kalkanlı bir atılım ekler.
All Out her şeyi değiştirir. Ultimate bir düşmanı geri iter ve duvarların içinden uçurur ve K’Sante onları izole bir düelloya doğru kovalar. Aktifken bonus hasar ve iyileşme kazanır ve yetenekleri değişir: Q daha hızlı dolar, Path Maker saf hasar aracına dönüşür ve Footwork daha hızlı hareket eder. Bedeli daha zayıf savunmadır. Pasifi Dauntless Instinct, her yetenekle hedefleri işaretleyerek bir sonraki saldırısının daha sert vurmasını sağlayarak seti bir arada tutar.
K’Sante baskı altında karar vermeyi seven oyunculara uygundur: ne zaman tank olarak peel yapacağını, ne zaman bir taşıyıcıyı duvarın üzerinden fırlatıp All Out'a taahhütte bulunacağını. Zorluk derecesi haklı olarak kadronun en üstlerinde yer alır. Dönüşümü yanlış okursan düşman takımının ortasında kırılgan olursun. Takımlar için tek bir üst koridor seçiminde nadir bir karışım sunar: engage, disengage, hedef yakalama potansiyeli ve yan koridor düellolarında gerçek bir tehdit.
PK'Sante'nin Yetenekleri, hedefleri bir sonraki Saldırısında daha fazla hasar alacak şekilde işaretler. All Out durumundayken K'Sante tüm Saldırıları ve Yetenekleriyle daha fazla hasar verir.
QK'Sante vurur, kısa bir çizgideki düşmanlara hasar verir ve yavaşlatır. İsabet halinde bir Ntofo Strikes yığını verir. 2 yığında K'Sante, düşmanları içeri çeken bir şok dalgası ateşler. All Out durumundayken bekleme süresi azalır.
WK'Sante güç toplar, hasar almaz, sonra atılarak düşmanları geri iter ve sersemletir. All Out durumundayken artırılmış hasar verir ve artık geri itmez veya sersemletmez.
EK'Sante atılır ve bir kalkan kazanır. Bir müttefiki hedeflerse, K'Sante artırılmış menzille müttefikin yanına atılır ve ikisi de kalkan kazanır. All Out durumundayken bekleme süresi azalır ve hız artar.
RK'Sante bir düşmanı geri iter ve yolundaki herhangi bir duvarın içinden fırlatır. Ardından K'Sante All Out durumuna geçer ve onların peşinden atılır; artırılmış hasar, iyileştirme ve dönüştürülmüş yetenekler kazanır, karşılığında savunması azalır.
| HP | 625 |
| Seviye başına HP | 120 |
| Mana | 320 |
| Seviye başına kaynak | 60 |
| Zırh | 36 |
| Sihir Direnci | 30 |
| Saldırı Hasarı | 64 |
| Saldırı Hızı | 0.688 |
| Hareket Hızı | 330 |
| Saldırı Menzili | 150 |
| HP Yenilenmesi | 9.5 |
| Kaynak Yenilenmesi | 7 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, K’Sante'nin her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Veritabanımızdaki hiçbir profesyonel oyuncu K’Sante henüz imza şampiyon seçimi olarak.
K’Sante genellikle Top'ta oynanır.
K’Sante Tank \/ Fighter olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Dauntless Instinct (Pasif), Ntofo Strikes (Q), Path Maker (W), Footwork (E), All Out (R).
Evet — güncel K’Sante build'leri yukarıda listelenmiştir.

Gen.G, Invictus Gaming'i ilk maçta 3-0 mağlup etti Worlds 2026 yarı finali. Koreli şampiyonlar üç maçı da kontrol altına aldı ve bir yer garantiledi…

Riot Games üç günlük bir etkinliğin ayrıntılarını paylaştı Worlds Lower Manhattan'daki Pier 36'da Fan Fest. Programda bir final izleme partisi,…

T1 ve Karmine Corp best-of-five formatında karşılaşıyor Worlds 2026'daki büyük uluslararası karşılaşmalarını paylaştıktan sonra çeyrek final. Tam Fearless Draft…

Son günü Worlds 2026 Swiss Stage son üç çeyrek final yerini belirleyecek. Movistar KOI, Karmine Corp ile karşılaşacak, LOS…