
PXer'Sai'nin Öfkesi
Rek'Sai, Saldırı ve temel Yeteneklerle vurarak Öfke üretir. Kazılmış haldeyken bu Öfke'yi tüketerek can yeniler.
the Void Burrower
Rek’Sai oynanış tarzını iki moda böler: yüzeyde ağır bir yakın dövüş kavgacısıdır, yeraltında ise tamamen farklı bir araç setine sahip hızlı bir avcıya dönüşür. W yeteneği Burrow, şampiyonun çekirdeğidir. Yerin altına dalmak ona ekstra hareket hızı verir ve yeni yetenek sürümlerini devreye sokar, ancak görüşünü kaybeder ve oradayken temel saldırı yapamaz. Yüzeye çıkmak yakındaki düşmanları havaya kaldırır ve hasar verir, böylece geçiş aynı zamanda bir engage işlevi görür.
Mana yerine Öfke ile çalışır. Xer’Sai’nin Öfkesi, saldırılarından ve temel yeteneklerinden Öfke biriktirir; kazılıyken bunu kendini iyileştirmek için harcar. Olağan akış, yüzeyde dövüşmek ve ardından can yenilemek için dalmaktır. Yüzeyde Kraliçe’nin Gazabı sonraki üç saldırısını ekstra alan hasarıyla yükler, Öfkeli Isırık ise Öfkesi dolduğunda gerçek hasar verir. Yeraltında Av Arayıcı menzilden taciz eder ve hedefleri açığa çıkarır, Tünel ise haritada hareket etmek için yeniden kullanabileceği kalıcı geçitler oyar.
Void Rush, hasar verdiği her düşmanı işaretler, ardından onu kısa süreliğine hedef alınamaz yapar ve işaretli bir düşmana maksimum cana dayalı ağır hasarla fırlatır. Bu, dövüşleri sık sık bitiren gerçek bir infazdır. Üst koridorda Fighter/Tank olarak, Rek’Sai duruş değiştiren bir şampiyonu idare etmeyi, rotasyonlar için tünel ağları kurmayı ve pusu hazırlamak için arazi bilgisini kullanmayı seven oyunculara uygundur. Mekanik zorluğu düşük olarak derecelendirilir, ancak derinlik stratejiktir: tuşlara herkes basabilir, güçlü Rek’Sai oyuncuları birbirinden ayırır.

PRek'Sai, Saldırı ve temel Yeteneklerle vurarak Öfke üretir. Kazılmış haldeyken bu Öfke'yi tüketerek can yeniler.
QRek'Sai'nin sonraki 3 temel saldırısı yakındaki düşmanlara bonus Fiziksel Hasar verir. Kazılmış haldeyken, Rek'Sai vurduğu düşmanlara hasar veren ve onları gösteren boşluk yüklü bir toprak patlaması fırlatır.
WRek'Sai yere kazarak yeni yetenekler ve artırılmış Hareket Hızı kazanır. Görüş menzili azalır ve temel saldırıları kullanamaz. Kazılmış haldeyken, Rek'Sai yakındaki düşmanları havaya kaldırıp hasar vermek için Yer Üstüne Çıkma'yı kullanabilir.
ERek'Sai hedefini ısırarak fiziksel hasar verir veya maksimum Öfke'ye sahipse bonus gerçek hasar verir. Kazılmış haldeyken, Rek'Sai yeniden kullanılabilir, uzun ömürlü bir tünel oluşturur. Düşmanlar iki girişten birinin üzerinde durarak onu yok edebilir.
RRek'Sai hasar verdiği hedefleri pasif olarak işaretler. Bu yeteneği etkinleştirerek kısa süreliğine hedef alınamaz hale gelip işaretli bir hedefe, maksimum canına göre ağır hasar vererek atılabilir.
| HP | 600 |
| Seviye başına HP | 99 |
| Kaynak | 100 |
| Zırh | 35 |
| Sihir Direnci | 32 |
| Saldırı Hasarı | 62 |
| Saldırı Hızı | 0.667 |
| Hareket Hızı | 340 |
| Saldırı Menzili | 175 |
| HP Yenilenmesi | 2.5 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, Rek’Sai'nin her şampiyona karşı elde ettiği sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.
Veritabanımızdaki hiçbir profesyonel oyuncu Rek’Sai henüz imza şampiyon seçimi olarak.
Rek’Sai genellikle Top'ta oynanır.
Rek’Sai Fighter / Tank olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Öfke kullanır.
Fury of the Xer'Sai (Pasif), Queen's Wrath / Prey Seeker (Q), Burrow / Un-burrow (W), Furious Bite / Tunnel (E), Void Rush (R).
Evet — güncel Rek’Sai build'leri yukarıda listelenmiştir.

Gen.G, Invictus Gaming'i ilk maçta 3-0 mağlup etti Worlds 2026 yarı finali. Koreli şampiyonlar üç maçı da kontrol altına aldı ve bir yer garantiledi…

Riot Games üç günlük bir etkinliğin ayrıntılarını paylaştı Worlds Lower Manhattan'daki Pier 36'da Fan Fest. Programda bir final izleme partisi,…

T1 ve Karmine Corp best-of-five formatında karşılaşıyor Worlds 2026'daki büyük uluslararası karşılaşmalarını paylaştıktan sonra çeyrek final. Tam Fearless Draft…

Son günü Worlds 2026 Swiss Stage son üç çeyrek final yerini belirleyecek. Movistar KOI, Karmine Corp ile karşılaşacak, LOS…