Rumble ikonu
Savaşçı Büyücü Isı

Rumble

Mekanik Tehlike

Saldırı 3/10
Savunma 6/10
Büyü 8/10
Zorluk 10/10
Hikayeyi Oku
Değişti Rumble 26.22 yamasında değiştirildi — yama notlarına bakın
D Top'taki güncel tier · Patch 16.18.1 — tier listesini görüntüle

Hakkında Rumble

Rumble kaynağını nasıl yönettiğine bağlı olarak yaşar ya da ölür. Mana yerine, yaptığı her büyüyle Heat biriktirir. Heat %50'ye ulaştığında Danger Zone'a adım atar ve üç temel yeteneğin tümü bonus etkiler kazanır. %100'e ulaşırsa Overheat olur: saldırı hızı yükselir, ancak makine soğuyana kadar büyüleri kilitlenir. Yetenekli Rumble Heat'i mümkün olduğunca uzun süre Danger Zone'un hemen içinde tutar ve onu en kötü anda deviren bir yanlış adımdan kaçınır. Bu ip cambazlığı, zorluk derecesinin ölçekteki en yüksekler arasında olmasının nedenidir.

Bir büyücü olarak dövüş tarzı, kısa menzilli aşındırmaya dayanır. Flamespitter, üç saniye boyunca bir büyü hasarı konisi püskürtür ve yakın dövüş şampiyonlarını, onunla doğrudan takas yapmaya çalıştıklarında cezalandırır. Scrap Shield hem savunma hem de hız patlaması sağlar, böylece hızla saldırıya geçebilir ya da geri çekilebilir. Electro Harpoon ona menzil kazandırır: düşmanları yavaşlatır ve büyü direncini soyar, iki yükü vardır ve etki üst üste biriktirilebilir. Üç yetenek de Danger Zone’dayken güçlenir.

Geometriyle kazanılan savaşlar

The Equalizer, bu oyundaki bölge kontrolünü tanımlar. Arkasında bir ateş duvarı bırakan bir roket hattı ateşler ve içine düşen her şeye hasar verip yavaşlatır. Dar bir geçide yerleştirildiğinde ya da toplu halde duran bir takımın üzerine bırakıldığında, tek bir temel saldırı isabet etmeden bir hedef savaşını belirleyebilir.

Rumble genellikle üst veya orta koridorda Dövüşçü/Büyücü melezi olarak oynanır. Yakın dövüşe girecek kadar dayanıklıdır ve alevlerinin içinde duran takımları yakacak kadar sert vurur. Kendine özgü bir kaynak sistemini yönetmeyi seven ve dövüşleri alan açısından düşünen, iyi yerleştirilmiş bir ultimate ile savaş alanını parçalayan oyunculara uygundur.

Rumble Yetenekler

P

Junkyard Titan

Her büyü Rumble yaptığında ona Isı kazandırır. %50 Isı'ya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yeteneklerine bonus etkiler kazandırır. %100 Isı'ya ulaştığında Aşırı Isınmaya başlar, bonus Saldırı Hızı kazanır ve temel saldırılarına bonus hasar verir, ancak birkaç saniye boyunca büyü yapamaz hale gelir.

Q

Flamespitter

Rumble önündeki rakipleri tutuşturur, 3 saniye boyunca bir koni içinde büyü hasarı verir. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.

Bekleme Süresi: 10/9/8/7/6 Menzil: 600
W

Scrap Shield

Rumble bir kalkan kaldırır, onu hasardan korur ve ona hızlı bir hız patlaması sağlar. Tehlike Bölgesi'ndeyken kalkan gücü ve hız bonusu artar.

Bekleme Süresi: 6 Menzil: 20
E

Electro Harpoon

Rumble bir zıpkın fırlatır, hedefini büyü hasarıyla elektrikle çarpar, Hareket Hızını yavaşlatır ve Büyü Direncini düşürür. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken hasar ve yavaşlatma yüzdesi artar.

Bekleme Süresi: 0.5 Menzil: 850
R

The Equalizer

Rumble bir grup roket fırlatır ve düşmanlara hasar verip yavaşlatan bir alev duvarı oluşturur.

Bekleme Süresi: 130/105/80 Menzil: 1750

Rumble İstatistikler

HP640
Seviye başına HP105
Kaynak150
Zırh36
Sihir Direnci28
Saldırı Hasarı64
Saldırı Hızı0.644
Hareket Hızı345
Saldırı Menzili125
HP Yenilenmesi7

Öne Çıkanlar Rumble Skinsler

Rumble Buildler

Top 47.33% Urgot 1.93% seçilme oranı 23,323 oyun Yama 16.18.1
Deathfire Touch Flash Ignite
Yetenek önceliği: Q › E › W

op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.

Rumble Kontralar

Zayıf Olduğu

Güçlü Olduğu

Kazanma oranları Rumble'ın her şampiyona karşı aldığı sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.

Bilinen Profesyonel Oyuncular Rumble

Rumble FAQ

Rumble genellikle Top veya Mid'de oynanır.

Okumaya Devam Et

Son Haberler

TR — Türkçe