
PWarpath
Hecarim bonus Hareket Hızının bir yüzdesi kadar Saldırı Hasarı kazanır.
Savaşın Gölgesi
Hecarim hız etrafında kurulmuştur. Warpath pasifi bonus hareket hızının bir payını saldırı hasarına dönüştürür, yani kazandığı veya kendisine verilen her hız bonusu hasar çıktısını artırır. Bu sıra dışı ölçeklenme hem eşya seçimlerini hem de üst koridorda nasıl oynadığını şekillendirir. Bir savaşçının saldırısını (10 üzerinden 8 saldırı) bir tankınkine yakın dayanıklılıkla birleştirir ve orta düzeyde 10 üzerinden 6 zorlukta yer alır.
Sürekli hasarı Rampage'ten gelir; bu, vuruşlarında en az bir rakibi tuttuğu sürece güçlenen ve daha sık ateşlenen bir yarma saldırısıdır. Hedeflere kilitli kalan oyuncular ödüllendirilir, sürekli girip çıkanlar ise ondan az şey alır. Spirit of Dread bu all-in tarzına uyar: zırh ve büyü direnci verir, yakındaki rakiplere hasar verir ve canını yeniler, Hecarim bu rakiplerin aldığı herhangi bir hasarın yüzdesi olarak, ister ondan ister müttefiklerinden gelsin. Etrafında bir dövüş patlak verdiğinde, patlatılıp öldürülmesi şaşırtıcı derecede zordur.
Devastating Charge onun imza engage'idir. Kısa bir süre boyunca hızlanır, birimlerin içinden geçer ve sonraki saldırısı hedefi geri iter ve kat edilen mesafeyle artan bonus hasar verir. Onu, hayalet süvariler eşliğinde bir hat hücumuyla gelen ve yakındaki rakipleri korku içinde kaçıran bir şok dalgasıyla biten Onslaught of Shadows ile eşleştirin ve Hecarim tüm savaş alanını geçebilir, bir taşıyıcıyı pozisyonundan çekip çıkarabilir ve rakibin cevabını bozabilir.
Momentumdan hoşlanan oyunculara uygundur: hız kazanmak, tam bir bağlılıkla içeri dalmak ve çatışmaları snowball'a çevirmek. Dezavantajı ise bir Hecarim ardından destek gelmeden içeri dalan birinin geri çekilme yolu azdır, yani zamanlama onun bir yıkım topuna mı yoksa sadece bir fedaya mı dönüşeceğini belirler.

PHecarim bonus Hareket Hızının bir yüzdesi kadar Saldırı Hasarı kazanır.
QHecarim yakındaki düşmanları biçer ve fiziksel hasar verir. Eğer Hecarim en az bir düşmana hasar verirse, sonraki Rampage'lerin hasarını artırır ve bekleme süresini düşürür.
WHecarim Zırh ve Büyü Direnci kazanır. Hecarim yakındaki düşmanlara büyü hasarı verir ve bu düşmanların aldığı herhangi bir hasarın bir yüzdesi kadar Can kazanır.
EHecarim artan Hareket Hızı kazanır ve kısa bir süre birimlerin içinden geçebilir. Bir sonraki saldırısı hedefi geri iter ve yeteneği etkinleştirdiğinden beri kat ettiği mesafeye bağlı olarak ek fiziksel hasar verir.
RHecarim hayalet süvariler çağırır ve ileri atılır, bir hat boyunca büyü hasarı verir. Hecarim şarjını tamamladığında bir şok dalgası yaratır ve yakındaki düşmanların dehşet içinde kaçmasına neden olur.
| HP | 625 |
| Seviye başına HP | 106 |
| Mana | 280 |
| Seviye başına kaynak | 40 |
| Zırh | 32 |
| Sihir Direnci | 32 |
| Saldırı Hasarı | 66 |
| Saldırı Hızı | 0.67 |
| Hareket Hızı | 345 |
| Saldırı Menzili | 175 |
| HP Yenilenmesi | 7 |
| Kaynak Yenilenmesi | 7 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları Hecarim'in her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Hecarim genellikle Top'ta oynanır.
Hecarim Fighter \/ Tank olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Warpath (Pasif), Rampage (Q), Spirit of Dread (W), Devastating Charge (E), Onslaught of Shadows (R).
Evet — güncel Hecarim build'leri yukarıda listelenmiştir.
Wei, climber, JunJia, re0, Xiaohao.

Gen.G, Invictus Gaming'i ilk maçta 3-0 mağlup etti Worlds 2026 yarı finali. Koreli şampiyonlar üç maçı da kontrol altına aldı ve bir yer garantiledi…

Riot Games üç günlük bir etkinliğin ayrıntılarını paylaştı Worlds Lower Manhattan'daki Pier 36'da Fan Fest. Programda bir final izleme partisi,…

T1 ve Karmine Corp best-of-five formatında karşılaşıyor Worlds 2026'daki büyük uluslararası karşılaşmalarını paylaştıktan sonra çeyrek final. Tam Fearless Draft…

Son günü Worlds 2026 Swiss Stage son üç çeyrek final yerini belirleyecek. Movistar KOI, Karmine Corp ile karşılaşacak, LOS…