Hikâyesi Shyvana
İki Form Arasında Sıkışan Bir Savaşçı
Shyvana yarı ejderha bir savaşçıdır, Demacia'dan gelen yarı ejderha bir savaşçıdır. Varlığı bu inanca ters düşer: hem insanımsı bir savaşçı olup hem de ejderha olarak göklerde süzülüp aşağıdaki zemine ateş yağdırabilen biridir.
kurtardıktan sonra Demacia’nin kraliyet muhafızındaki garip konumunu yansıtır; Jarvan IV 'ü kurtararak Demacia'nın kraliyet muhafızları arasında yer kazandı, ancak bu görev ona pek huzur getirmiyor. Demacialılar doğal olmayan her şeye güvenmez, bu yüzden krallık için bir kalkan mı yoksa bir tehlike mi olduğuna hiçbir zaman karar veremeyen askerlerin arasında duruyor.
Bir Ejder Gibi Savaşmak
Donanımı sabır yerine durmak bilmez baskıyı tercih eder:
- Pullu Zırh — şampiyonlar, büyük minionlar veya büyük canavarlar üzerindeki her öldürme, ona hasara karşı dayanıklılık kazandıran yığınlar ekler.
- Kor Vuruşu — bir alana vuran tekrarlanabilir bir saldırı; ejder formuna geçtiğinde çok daha ağır vurur.
- Cehennem Kalkanı — bir kalkan ve hız artışı, ardından gecikmeli bir patlama; patlama bir düşmana isabet ederse, ejder formundayken canını yeniler.
- Erimiş Patlama — büyük hedefleri yavaşlatan bir ateş topu; ejderken onları tamamen delip geçer.
- Ejderhanın İnişi — dönüşümün kendisi; düşmanları dağıtan ve diğer tüm yeteneklerini güçlendiren bir ejder formuna sıçrayıştır.
Taşıdığı her araç, dövüş uzadıkça ve o daha fazla ejderhaya dönüştükçe güçlenir, bu yüzden erken aşamada mesafesini koruyamayan herkesi hızla halleder. Bu tam gaz tasarım, onun neden sık sık agresif bir ormancı ya da koridor oyuncusu olarak seçildiğini de açıklar; güvenliği riske atıp dövüş durmadan kar topu etme şansını kovalar. Bu gerilim, onun Demacia’nin koruması. Hatırı sayılır miktarda hasar emebilen bir Savaşçı olarak üst koridoru tek başına tutmak üzere tasarlanmıştır ve Öfkesi doğrudan bu aynı saldırganlıktan ölçeklenir, bu yüzden geri çekilip temkinli oynamak ona yardımcı olmaktan çok zarar verir.
GaleriShyvana Sanat


