Hikâyesi Rammus
Kimse kesin olarak söyleyemez Rammus öyle.
Görüşler yarı tanrıdan kutsal kâhine uzanır; birkaçı ise onun yalnızca vahşi büyüyle şimdiki haline bürünmüş bir yaratık olduğunu savunur. Rammus tartışmayı asla bitirmeye çalışmadı. Dikenli bir kabuğun içinde saklı ve hiçbir şey belli etmeden, Shurima'nın kumullarında dolaşmaya devam ediyor; burada yükselmiş tanrı-savaşçıları yavaş yavaş uyanıyor. En çok destekçi toplayan teoriye hiç aldırmıyor.
Neredeyse tamamen top lane'de tank olarak oynanır ve bir canavar gibi görünse de mana ile çalışır. Bu kopukluk kendi başına bir zırh gibi işler. Passive'i Spiked Shell, Armor ve Magic Resistance'ıyla artan bonus Attack Damage ekler, yani kabuk hem savunması hem de güç kaynağıdır. Powerball onu düşmanlara doğru yuvarlar, çarptığı herkese hasar verip yavaşlatır ve ayrıca haritayı hızla geçmesini ya da aleyhine dönen bir kavgadan kaçmasını sağlar. Defensive Ball Curl, Armor ve Magic Resistance'ını büyük ölçüde artıran ve ona vuran herkese hasarı geri yansıtan bir duruşa geçirir. Frenzying Taunt, bir düşman şampiyonu ya da canavarı pervasızca ona doğru hücuma zorlar. Ultimate'i Soaring Slam onu havaya fırlatır ve ardından hedef bir alana çarptırır, düşmanlara hasar verip yavaşlatır ve Powerball ile yuvarlanırken yere değerse bir knockup ekler. Dost bir kule yakınında duran bir düşmana taunt atarsa, o kule onlara karşı habersiz bir silaha dönüşür. Oyunun sonlarında, Rammus ayrıca kaybeden bir kavgadan sıyrılıp kuleleri tek başına yıkabilir. Ancak Defensive Ball Curl biter bitmez statları tipik bir tankın çok altına düşer ve genelde topladığı ağır Armor, magic damage'a karşı pek koruma sağlamaz. Gömülü tanrı-savaşçı gibi diğer Shurima figürleri Azir ve çöpçü Akshan, en azından kökenleri konusunda insanların büyük ölçüde hemfikir olduğu kişilerdir. Rammus böyle bir kesinlik sunmaz ve sunmaya da hiç niyeti yoktur.
GaleriRammus Sanat


