

Sivir vs Seraphine Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Stage Presence, Sivir’nin savunma yaklaşımı. Her üçüncü temel büyü Seraphine kullanımları iki kez ateşlenir, bu yüzden Spell Shield'in etkisiz bıraktığı tek kullanım genellikle hemen ardından kendi bir kopyasıyla takip edilir. 16.13.1 yamasında 988 oyunluk bir örnekte bu, Sivir.
Kağıt üzerinde Seraphine 570 temel can, 26 zırh, 50 saldırı hasarı ve 18. seviyede 2.185 can ile zayıf görünür, ancak bunların hiçbiri pek önemli değil çünkü herhangi bir şeyin erişimine girmesi nadiren gerekir. 525 saldırı menzili Sivir’nin 500'ünden daha hızlı temizler. Surround Sound yakındaki müttefikleri kalkanlar ve hızlandırır, zaten kalkan taşıyorlarsa onları iyileştirir; Encore ise her isabet ettiği şampiyonla erişimi artan bir hat boyunca büyüler. Pozisyon alması ve orada kalması gereken bir nişancı için düşman tarafından kalkanlama ile uzun bir büyü, karşılaşabileceği en kötü kombinasyonlardan biridir.
Sivir’nin cevabı tempodur. Ricochet minyon dalgalarını Seraphine tek başına High Note ile yapabilir, Boomerang Blade her iki geçişte de isabet eder ve On The Hunt bir takımın itmeyi, düşman destek şampiyonunun bekleme süreleri geri gelmeden harita baskısına çevirmesini sağlar. Seraphine’nin karma hasarı, tek başına zırh veya büyü direncinin onu durduramayacağı anlamına gelir ve Sivir’nin 30 ve 30 savunma dağılımı onu her ikisine de açık bırakıyor. Seraphine’nin listelenen zorluğu 0'a karşı Sivir’nin 4'üne karşı, bu eşleşmenin yalnızca mekaniklerle çözülmediğinin işareti. Sayfalar: Sivir, Seraphine.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Seraphine istatistiksel üstünlüğe sahip. Sivir kaydedilen oyunların %45.1'ini kazanıyor.
Sivir açısından %45,1, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Zümrüt rütbesi ve üzerinde, tüm bölgelerde 988 dereceli maç.
Güncel Sivir build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Sivir build sayfasında.