Sivir
Lux
VS

Sivir vs Lux Counter Pick

ADC %53,8 Kazanma Oranı (Sivir) 314 maç Yama 16.13.1 Kolay Sivir

Eşleşme Özeti

Perspektif
Sivir
Rakip
Lux
Rol
ADC
Tür
Sivir avantajlı
Kazanma Oranı
%53,8 ile Sivir
Örneklem Büyüklüğü
314 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Lux tehlikeli çünkü her biri sert vuran birkaç büyük büyüyle yaşıyor. Spell Shield tam olarak buna cevap vermek için tasarlandı. Light Binding sahip olduğu her komboyu açıyor, yani onu etkisiz bırakırsanız Lucent Singularity ve Final Spark hâlâ yürüyerek kaçabilen bir hedefe çarpıyor. 16.13.1 yamasında 314 maç boyunca, Sivir zamanın %53,8'ini kazanıyor.

  • Lux menzil üstünlüğü Sivir, 550'den 500'e, ancak 21 temel zırhı ve 580 can puanı Sivir’nun 30 ve 600 değerleri, yani uzun bir takas onun lehine değil.
  • Illumination, Lux bir büyüden sonraki otomatik saldırısına bonus büyü hasarı ekliyor. Tacizi önce büyü, sonra otomatik saldırı şeklinde işliyor, yani büyüyü durdurmak otomatik saldırıyı da durduruyor.
  • Prismatic Barrier, Boomerang Blade geri dönerken müttefikleri korur ve bu örtüşme, kazanma oranının yüzde 54'ün hemen altında takılı kalmasının en büyük nedenidir.
  • Final Spark, Illumination tetiklemeleriyle yenileniyor ve savaş alanını süpürüyor, bu yüzden Sivir’nun 18. seviyedeki 2.368 can puanı tam harita ışınına karşı gerçek bir koruma sunmuyor.

On The Hunt bu eşleşmede büyük bir etken. Lux’nun kontrolü düşmanları yavaşlatma alanı ve öngörülebilir çizgilerde hareket ederken kökleme ile vurmaya dayanıyor ve takım genelinde bir hareket hızı patlaması bu planı bozuyor. İki şampiyon da mana kullanıyor. Lux 330 temel hareket hızıyla daha yavaş olanı ve zorluk dereceleri 5 ve 4. Referans: Lux.

FAQ

Evet — Sivir bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Sivir kaydedilen maçların %53,8'ini kazanıyor.

TR — Türkçe