PLiving Battery
Zeri'in Saldırıları büyü hasarı verir ve Yetenek olarak sayılır. Hareket etmek ve Burst Fire kullanmak Zeri'in Sparkpack'i. Tamamen şarj olduğunda bir sonraki Saldırısı bonus hasar verir.
Kıvılcımı Zaun
Zeri neredeyse her zaman ADC rolünde oynayan ve sınıfın olağan kurallarını büken hiper hareketli bir marksman. Temel saldırıları büyü hasarı veriyor ve yetenek sayılıyor, skillshot gibi nişan alınan yedi mermilik bir yaylım olan Burst Fire ise saldırı sayılıyor. Hareket etmek ve Burst Fire kullanmak Living Battery Sparkpack'ini şarj ediyor ve tam şarjlı bir saldırı bonus hasar salıyor. Dolayısıyla hasarını besleyen şey hareket halinde kalmak. Tek bir pozisyonu koruyan bir carry'den çok koş-ve-ateş et türü bir nişancı gibi savaşıyor.
Spark Surge, Burst Fire'ı da enerjiyle doldurarak atışlarının düşmanları delmesini sağlayan kısa bir atılım. Kendine özgü etkisi, dokunduğu her arazide sıçrayıp sürtünmesini sağlıyor, böylece duvarlar başka hiçbir marksman'ın kullanamayacağı kaçış yolları ve kanat rotaları haline geliyor. Ultrashock Laser, bir duvara çarptığında uzun menzilli lazere dönüşen bir yavaşlatma ve poke aracı, bu da Zeri lane aşamasında ve çatışmalarda jungle arazisi üzerinden rahatsız ediyor. Lightning Crash bir elektrik novası salıyor ve ona her şampiyon isabetinde biriken ve sıfırlanan hareket hızı yükleyerek uzun kavgalarda onu dokunulmaz bir bulanıklığa dönüştürüyor.
Güçlü yanları sürekli hasar, kite ve saf hareket kabiliyetiyle kendini koruma. Bedeli ise her otomatik saldırının nişan alınan bir skillshot olduğu zorlu bir mekanik düzen, bu yüzden zorluk derecesi ortalamanın üstünde. Zeri gibi yansıtıyor; amansız kovalamada ve takım savaşı temizliğinde öne çıkıyor ve yüksek APM'li, hareket ağırlıklı carry'leri seven oyunculara uyuyor; burada konumlanma bölge tutmaktan çok sürekli yeniden konumlanmadan geliyor.
PZeri'in Saldırıları büyü hasarı verir ve Yetenek olarak sayılır. Hareket etmek ve Burst Fire kullanmak Zeri'in Sparkpack'i. Tamamen şarj olduğunda bir sonraki Saldırısı bonus hasar verir.
QBurst Fire, ilk isabet eden düşmana saldırı hasarı veren 7 mermilik bir voley atar. Bu Yetenek bir Saldırı olarak sayılır.
WZeri ilk vurduğu düşmanı yavaşlatan ve hasar veren bir elektrik darbesi ateşler. Darbe bir duvara çarparsa uzun menzilli bir lazere dönüşür.
EZeri kısa bir mesafe atılır ve Burst Fire'ı düşmanları delip geçecek şekilde enerjilendirir. Dokunduğu her araziden atlar ve kayar.
RZeri bir elektrik novası salar ve kendini aşırı şarj eder; artan hasar ve her düşman şampiyona vurduğunda yenilenen ve güçlenen yığılan Hareket Hızı kazanır. Aşırı şarjlıyken Burst Fire, düşmanlar arasında yıldırım zincirleyen daha hızlı bir üçlü atışa dönüşür.
| HP | 600 |
| Seviye başına HP | 110 |
| Mana | 250 |
| Seviye başına kaynak | 45 |
| Zırh | 24 |
| Sihir Direnci | 30 |
| Saldırı Hasarı | 56 |
| Saldırı Hızı | 0.658 |
| Hareket Hızı | 330 |
| Saldırı Menzili | 550 |
| HP Yenilenmesi | 3.25 |
| Kaynak Yenilenmesi | 6 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları Zeri'nin her şampiyona karşı elde ettiği sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.
Zeri genellikle ADC'de oynanır.
Zeri Marksman olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Living Battery (Pasif), Burst Fire (Q), Ultrashock Laser (W), Spark Surge (E), Lightning Crash (R).
Evet — güncel Zeri build'leri yukarıda listelenmiştir.
Ruler, Aiming, Peyz, Viper, Elk.

Gen.G, Invictus Gaming'i ilk maçta 3-0 mağlup etti Worlds 2026 yarı finali. Koreli şampiyonlar üç maçı da kontrol altına aldı ve bir yer garantiledi…

Riot Games üç günlük bir etkinliğin ayrıntılarını paylaştı Worlds Lower Manhattan'daki Pier 36'da Fan Fest. Programda bir final izleme partisi,…

T1 ve Karmine Corp best-of-five formatında karşılaşıyor Worlds 2026'daki büyük uluslararası karşılaşmalarını paylaştıktan sonra çeyrek final. Tam Fearless Draft…

Son günü Worlds 2026 Swiss Stage son üç çeyrek final yerini belirleyecek. Movistar KOI, Karmine Corp ile karşılaşacak, LOS…