Syndra çoğu mid lane büyücüsünden daha fazla saf patlama sunar. Tüm kiti Dark Sphere'ler etrafında dönen, mana ile çalışan bir topçu büyücüdür. Q'su büyü hasarı veren bir küre çağırır, sonra diğer yetenekleri için mühimmat olarak yerde kalır. Poke atıyor, alan kontrol ediyor, sersemletiyor ya da bir hedefi bitiriyor olsun, soru her zaman kaç aktif küresi olduğu ve nerede durduklarıdır.
Irade Gücü, bir küreyi veya hatta düşman bir minyonu kavrayıp fırlatmasına olanak tanır; bu hem hasar hem yavaşlatma sağlar, menzilini uzatır ve uzaktan vuruşlarına fayda ekler. Zayıfları Dağıt, oyun kurma aracıdır: küreleri ve düşmanları geri iter, uçan bir küreyle vurulan her rakip sersemler. Uzun menzilden bir Q-E sersemletmesi yapmak, şampiyonun ana mekanik sınavıdır. Pasif yeteneği Aşkınlık, seviye atlamalardan ve verilen hasardan Öfke Kırıkları toplar; her biri bir yeteneği güçlendirir: ekstra küre yükü, Irade Gücü’ne gerçek hasar bonusu ya da daha geniş bir Dağıtma.
Tek vuruşluk tehdit
Unleashed Power, oyundaki en temiz execute ultimatelerinden biridir. Syndra biriktirdiği tüm Dark Sphere'leri tek bir şampiyonun üzerine boşaltır, yani hasarı doğrudan kürelerini ne kadar iyi yönettiğine bağlıdır. Bir savaştan önce hazırsa, kırılgan hedeflerin ona yakın kalmasının neredeyse hiçbir yolu yoktur.
Konumlanma ve hazırlıkla kazanılan hassas, işaretle-tıkla eliminasyonları seven oyuncular için uygundur. Dezavantajı ise çok kırılgan olmasıdır. Savunma puanı 3'tür ve hareketliliği yoktur; bu yüzden hayatta kalmak için sersemletmesine ve mesafesine güvenmek zorundadır. 8 zorluk derecesi ise kaçırılan bir Dağıtma açısının onu ne kadar sert cezalandırabileceğini gösterir.