Karma ikonu
Büyücü Support Mana

Karma

Aydınlanmış Olan

Saldırı 1/10
Savunma 7/10
Büyü 8/10
Zorluk 5/10
Hikayeyi Oku
B Support'taki güncel tier · Yama 16.18.1 — tier listesini görüntüle

Hakkında Karma

Karma tüm kimliği uyum sağlama üzerine kuruludur. Pratikte hangi yeteneği anında güçlendireceğini seçer: 1. seviyede beceri puanı harcamadan açılan Mantra bir sonraki kullanımına ekstra etki ekler, pasif yeteneği Gathering Fire ise hasar veren büyüleri isabet ettikçe Mantra'nın bekleme süresinin bir kısmını geri verir. Bu döngü, sadece koridoru itmek için değil en iyi aracını daha erken hazır hale getirmek için savaşan bir destek veya orta koridor oyuncusunu ödüllendirir.

Temel yetenek seti hasar, kalabalık kontrolü ve korumayı yönetir. Inner Flame basit bir patlayan poke küresidir ve Mantra onu öldürmeleri bitirebilecek yıkıcı bir patlamaya dönüştürür. Focused Resolve bir düşmanı bağlar, onu açığa çıkarır ve bağlantı bozulmazsa kökler, bu da onu ana seçim ve kovalama seçeneği yapar. Inspire bir müttefike kalkan ve hareket hızı verir, Mantra altında ise kalkan yakındaki takım arkadaşlarına sıçrar ve tek hedefli bir kurtarmayı takım çapında bir başlatma veya kaçış düğmesine dönüştürür.

Nerede yer alır

Destek olarak, Karma poke ve tempo sürücüsü olarak görev yapar: koridorlara baskı uygular, all-in sırasında taşıyıcısına kalkan verir ve tüm takımı dövüşlere sokup çıkarır. Orta koridorda oynadığında, saf patlama hasarı yerine istikrarlı taciz ve dolaşma hızı sunan bir yardımcı büyücüye dönüşür. Sağlam savunma istatistikleri, daha kırılgan büyücüleri yok edecek çatışmalarda ayakta kalmasını sağlar.

Karma her türlü dövüşte bir seçim yapmayı seven, örneğin Mantra'nın hasara mı, köke mi yoksa grup kalkanına mı gitmesi gerektiğini düşünen ve büyük bekleme sürelerine dayalı anlar yerine kesintisiz katılımı tercih eden oyuncular için iyi bir eşleşmedir. Dezavantajı bağlılıktır: her şeyini harcadıktan sonra Gathering Fire kaynaklarını yenileyene kadar sunacak çok az şeyi kalır.

Karma Yetenekler

Gathering Fire ikonu
P

Gathering Fire

Karma'in hasar veren yetenekleri Mantra'nın bekleme süresini azaltır.

Q

Inner Flame

Karma bir düşman birime çarptığında patlayan ve hasar veren bir ruh enerjisi topu gönderir.Mantra Bonusu: Patlamaya ek olarak, Mantra Inner Flame'inin yıkıcı gücünü artırır, kısa bir gecikmeden sonra hasar veren bir felaket yaratır.

Bekleme Süresi: 9/8/7/6/5 Maliyet: 40/50/60/70/80 Menzil: 950
W

Focused Resolve

Karma kendisi ile hedeflenen bir düşman arasında bir bağ oluşturur, hasar verir ve onları açığa çıkarır. Bağ kırılmazsa, düşman köklenir ve tekrar hasar alır.Mantra Bonusu: Karma bağı güçlendirir, kendini iyileştirir ve kök süresini uzatır.

Bekleme Süresi: 12 Maliyet: 50/55/60/65/70 Menzil: 675
E

Inspire

Karma gelen hasarı emen ve korunan müttefikin Hareket Hızını artıran koruyucu bir kalkan çağırır.Mantra Bonusu: Enerji hedefinden yayılır, başlangıç kalkanını güçlendirir ve yakındaki müttefik şampiyonlara Inspire uygular.

Bekleme Süresi: 10/9.5/9/8.5/8 Maliyet: 60/65/70/75/80 Menzil: 800
R

Mantra

Karma bir sonraki yeteneğini ek bir etki yapacak şekilde güçlendirir. Mantra 1. seviyede kullanılabilir ve bir yetenek puanı gerektirmez.

Bekleme Süresi: 40/38/36/34 Menzil: 1100

Karma İstatistikler

HP630
Seviye başına HP109
Mana374
Seviye başına kaynak40
Zırh28
Sihir Direnci30
Saldırı Hasarı49
Saldırı Hızı0.625
Hareket Hızı335
Saldırı Menzili525
HP Yenilenmesi5.5
Kaynak Yenilenmesi13

Öne Çıkanlar Karma Skinsler

Karma Buildler

Support 48.66% Urgot 7.88% seçilme oranı 94,720 oyun Yama 16.18.1
Summon Aery Flash Heal
Yetenek önceliği: Q › E › W

op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.

Karma Kontralar

Zayıf Olduğu

Güçlü Olduğu

Kazanma oranları, Karma'nın her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.

Bilinen Profesyonel Oyuncular Karma

Karma FAQ

Karma genellikle Mid veya Support'ta oynanır.

Okumaya Devam Et

Son Haberler

TR — Türkçe