Küçük RünLegend: Bloodline
Düşmanlara karşı takedown'lar kalıcı kazandırır Can Çalma, bir üst sınıra kadar. Üst sınıra ulaşıldığında, maksimum canınızı artırır. Diğer Legend rünlerine göre erken oyunda daha zayıf ama geç oyunda daha güçlü.
Rün Etkisi
Şuna doğru ilerleme kazanın: Legend her şampiyon takedown'ı, epik canavar takedown'ı, büyük canavar öldürmesi ve minyon öldürmesi için yığın.
Ağaçtaki Konumu
Aynı satırdaki alternatifler — seçmek Legend: Bloodline bunları bırakmak anlamına gelir:
En İyi Şampiyonlar Legend: Bloodline
Gerçek dereceli build verilerinden — kazanma oranı ve maçlar, şampiyonun şunu içeren buildine aittir Legend: Bloodline.
Şu Şampiyonların Buildleri Legend: Bloodline
Hakkında Legend: Bloodline
Legend: Bloodline şu ağaçtaki küçük bir runedir: Precision ağacının League of Legends. Etkisi: Düşmanlara karşı takedown'lar kalıcı Can Çalma kazandırır, bir üst sınıra kadar. Üst sınıra ulaşıldığında, maksimum canınızı artırır. Diğer Legend rünlerine göre erken oyunda daha zayıf ama geç oyunda daha güçlü. Güncel yamada gerçek dereceli build'lerde şunun için görünür: Kai’Sa, Jhin, Jinx ve 12 şampiyon daha — Kai’Sa’s ADC build bunu 526.345 maçta %50,1 kazanma oranıyla kullanıyor.
Onu seçtiğinizde vazgeçersiniz Legend: Alacrity ve Legend: Haste aynı satırdan gelir, bu yüzden seçim şampiyonunuza ve eşleşmenize bağlıdır. Rune verileri Riot’s Data Dragon'dan (sürüm 16.22.1) gelir ve şampiyon kullanımı gerçek dereceli istatistiklere dayanır, otomatik olarak yenilenir.
Legend: Bloodline — Rune Soruları
Düşmanlara yapılan öldürmeler bir üst sınıra kadar kalıcı Can Çalma kazandırır. Üst sınıra ulaşıldığında maksimum canınız artar. Diğer Efsane Rünlere göre oyunun başında daha zayıf, ilerleyen kısmında daha güçlüdür.
Legend: Bloodline bir parçasıdır Precision ağacında, küçük rune 2. satırında.
Hayır — bu, 2. satırdaki küçük bir runedur Precision, bir anahtar rune ile birlikte seçilir.
Kai'Sa, Jhin, Ezreal, Caitlyn, Jinx ve 9 şampiyon daha mevcut dereceli buildlerde kullanıyor — her build yukarıda bağlantılıdır.











