Cho'Gath'ın Hikâyesi
Ne zaman Cho’Gath first reached Runeterra in sert güneş ışığında, the Void onu doğuran, kaydettiği tek şey açlıktı. O açlık hiç solmadı. Bu, yaratığın yan özelliği değil; esasen Cho’Gath öyledir. Bu tek varlıkta, Void tüm yaşamı tüketme dürtüsü olabildiğince saf bir şekilde ifade edilir.
Vücudu yuttuğu her şeyi büyümeye dönüştürür. Kas ve yoğunluk artar ve dış kabuğu sertleşir, ta ki etten çok organik elmasa benzeyene kadar. Daha fazla büyüme artık işine yaramadığında, fazlalık öylece yerinde kalmaz. Cho’Gath onu jilet gibi keskin dikenler olarak dışarı iter, avını delip geçer, böylece yemek hemen değil daha sonra toplanabilir.
Kitindeki her yetenek aynı beslenme ve genişleme döngüsünü izler. Carnivore, her Cho’Gath bir öldürme elde eder ve miktarlar seviye atladıkça artar. Rupture düşmanları uzaktan havaya fırlatır ve yere indiklerinde onları yavaşlatır. Feral Scream, bir koni içindeki düşmanları kitle kontrolü işlevi görecek kadar yüksek bir çığlıkla boğar. Vorpal Spikes, temel saldırılarını bir hat boyunca yavaşlatan ve yayılan bir tehlikeye dönüştürür. Ultimate'i Feast, muazzam gerçek hasar için bir birimi bütün olarak yutar ve o birim ölürse, Cho’Gath tekrar genişler ve Carnivore'un zaten verdiğinin üzerine kalıcı maksimum Can kazanır. Diğer Void-born creatures such as Kog’Maw ve Bel’Veth gibi diğer Boşluk doğumlu yaratıklar aynı kaynaktan gelir, ancak hiçbiri iştahını bu kadar harfiyen taşımaz.
Cho’Gath üst koridorda veya orta koridorda oynanır ve Mana'ya dayanır, ancak iskeleti büyü yapmak yerine yutmak için yapılmıştır. Bir başka Void-doğumlu gibi Kha’Zix, ince ve hassasiyet için şekillendirilmiş, kütle yerine, aynı kökenin yanında çok farklı bir yaratık üretebileceğini gösteriyor Cho’Gath’s relentless hunger.
GaleriCho'Gath Sanatı


