

Zac vs Kindred Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Buradaki neredeyse her takası menzil belirliyor: Kindred 500 birim uzaktan saldırırken Zac yalnızca 175'e ulaşır, 325 birimlik bir fark. Zac Elastic Slingshot'ı yakmak ya da Unstable Matter'dan önce içeri girmek zorunda, maksimum can yüzdesine ölçeklenen büyü hasarı anlamlı bir şey isabet ettirebilir. op.gg'den 16.13.1 yaması verileri gösteriyor ki Zac 315 maçın %42,2'sini kazanıyor, yani o daha zayıf taraf ve çatışma oranı Zor.
İşareti Kindred bu baskıya eklenir. Tamamlanan her Hunt onun temel yeteneklerini kalıcı olarak güçlendirir, yani her kamp Zac vazgeçtiği şey, koruduğu büyümedir. Mounting Dread hedefi yavaşlatır ve iki saldırı sonra bir Wolf atlayışına dönüşerek cezalandırır Zac’nin 340 temel hareket hızı, o taahhütte bulunduğu anda. Lamb’s Respite daha da önemlidir: hiçbir şeyin ölemeyeceği bir alan, Let’s Bounce! açması gereken patlama penceresini ortadan kaldırır.
Hasar türü eşya seçimini zıt yönlere çeker. Kindred’nin hasarı fizikseldir, bu yüzden Zac‘nin zırhı (1. seviyede 33, 18. seviyede 112,9) 32 büyü direncinden daha önemlidir ve erken zırh parçaları Dance of Arrows düzenini köreltir. Zac büyü hasarı verir, bu yüzden tek bir büyü direnci eşyası Kindred tipik nişancı alımından daha fazla karşılık veriyor. 685 olan canı 2.538'e çıkarak onu uzun dövüşlerde ayakta tutuyor, ancak yalnızca Cell Division blobları yerde bırakılmak yerine yeniden emilirse.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Kindred istatistiksel üstünlüğe sahip. Zac kaydedilen maçların %42.2'sini kazanır.
Zac açısından %42,2, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt ligi ve üzeri 315 dereceli maç.
Güncel Zac build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Zac build sayfasında.