Vex
Azir
VS

Vex vs Azir Counter Pick

Mid %58,1 Kazanma Oranı (Vex) 167 maç Yama 16.13.1 Kolay Vex

Eşleşme Özeti

Perspektif
Vex
Rakip
Azir
Rol
Mid
Tür
Vex avantajlı
Kazanma Oranı
%58,1 ile Vex
Örneklem Büyüklüğü
167 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Azir 9 zorluk derecesinde duruyor ve bu eşleşmenin nasıl sonuçlanacağı büyük ölçüde bu karmaşıklığın karşılığını verip vermemesine bağlı. Vex 16.13.1 yamasında 167 maçın %58.1'ini kazanıyor. Bu, orta koridor sonucu için mütevazı bir örneklem, bu yüzden sabit bir hükümden çok bir yön olarak işe yarar.

Asıl baskı Kumların İmparatoru üzerinde. Arise! temel saldırısını Kum Askerleriyle değiştiriyor ve Shifting Sands onu içlerinden birine atılarak kalkan ve hasar kazandırıyor. Bu, Vex‘in pasifi Doom ‘n Gloom, bir sonraki temel yeteneğiyle bir düşmanı korkutur ve atılmalarını keser. Ayrıca yakındaki bir düşman atıldığında daha hızlı yeniden dolar. Azir’in tüm kiti tam da pasifini besleyen hamle etrafında dönüyor.

Temel istatistikler erken dayanıklılığın onları pek ayırmayacağı kadar yakın: 525'e karşı 550 menzil, 575'e karşı 590 can ve 330'a karşı 335 hareket hızı. Azir ölçeklenen zırhta öne geçiyor, 18. seviyede 98.7'ye karşı 110. Vex’in listelenen hasar profili dengesiz, ancak Looming Darkness askerlerinin gerektirdiği sıkı aralığı cezalandıran yavaşlatıcı bir bölge aracılığıyla Karanlık seriyor. Emperor’s Divide dengeyi sağlıyor: onu geri iten asker dizisi Shadow Surge 'in yeniden kullanımını iptal ediyor ve öldürme girişimini geri çekilmeye çeviriyor. İki şampiyon da mana kullanmaya dayanıyor ve 56'ya karşı 54 temel saldırı hasarı, erken otomatik saldırı değişimlerini kabaca dengede tutuyor.

FAQ

Evet — Vex bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Vex kaydedilen maçların %58,1'ini kazanıyor.

TR — Türkçe