

Veigar vs Azir Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Azir zorluk açısından 10 üzerinden 9 alıyor ve bunun neredeyse tamamı askerlerini konumlandırmaktan geliyor. Arise! düşmanlar asker menzilindeyken temel saldırısının yerini alıyor, Conquering Sands önündeki askerleri ileri itiyor ve Shifting Sands ancak zaten işe yarar bir yerde duruyorsa karşılık veriyor. Veigar tam olarak bu alışkanlığı sömürür: üzerinden geçeni sersemleten, geçmek zorunda olduğu zemine yerleştirilmiş bir kafes. 16.13.1 yamasında, Veigar 249 maçta %59,0 kazanma oranında yer alır.
Menzilleri birbirine yakın: 550'ye karşı 525. İkisi de 1. seviyede dayanıklı değil; 575 canlılık ile 580 arasında ve ikisi de her yetenek kullanımında Mana harcıyor. Bu yüzden eşleşmeyi sersemletmeden sonra olanlar belirliyor. Muhteşem Kötülük Gücü bir büyü bir şampiyona veya ile bir birimi öldürdüğünde birikir. bir birimi öldürdüğünde kalıcı yük kazanıyor; İlksel Patlama kaybedilen canı ekstra hasara dönüştürür. Dörtte üç canla yakalanan bir imparator genellikle ölü biter. Azir’ın karışık hasarı şunu zorlar: Veigar savunma alımlarını bölmek için ve Azir’ın 18. seviyede 110'a ulaşan 25 temel zırhı, şunu geçer: Veigar’ın 18 ve 106,4'ü. Yine de Veigar’ın 30 büyü direncine karşı Azir’ın 32'si patlamanın gerçekten bağlandığı yerdir. Shurima’s Legacy izin verir Azir yıkılmış her kuleden Güneş Diski'ni yükseltmek için, oyunun sonunda bölgesini genişletirken Emperor’s Divide onun sıfırlaması olmaya devam eder: büyücüyü kendi kafesinden dışarı iten hücum eden bir asker hattı. Veigar 7 olarak derecelendirilir.
FAQ
Evet — Veigar bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Veigar kaydedilen maçların %59,0'ını kazanır.
Veigar açısından %59,0, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt rütbesi ve üzeri 249 dereceli maç.
Güncel Veigar build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Veigar build sayfasında.