bir şampiyona yetenek isabet ettirdiğinde ya da
Azir
VS

Veigar vs Azir Counter Pick

Mid %59,0 Kazanma Oranı (Veigar) 249 maç Yama 16.13.1 Kolay Veigar

Eşleşme Özeti

Perspektif
Veigar
Rakip
Azir
Rol
Mid
Tür
Veigar avantajlı
Kazanma Oranı
%59,0 Veigar
Örneklem Büyüklüğü
249 dereceli maç
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Azir zorluk açısından 10 üzerinden 9 alıyor ve bunun neredeyse tamamı askerlerini konumlandırmaktan geliyor. Arise! düşmanlar asker menzilindeyken temel saldırısının yerini alıyor, Conquering Sands önündeki askerleri ileri itiyor ve Shifting Sands ancak zaten işe yarar bir yerde duruyorsa karşılık veriyor. Veigar tam olarak bu alışkanlığı sömürür: üzerinden geçeni sersemleten, geçmek zorunda olduğu zemine yerleştirilmiş bir kafes. 16.13.1 yamasında, Veigar 249 maçta %59,0 kazanma oranında yer alır.

Menzilleri birbirine yakın: 550'ye karşı 525. İkisi de 1. seviyede dayanıklı değil; 575 canlılık ile 580 arasında ve ikisi de her yetenek kullanımında Mana harcıyor. Bu yüzden eşleşmeyi sersemletmeden sonra olanlar belirliyor. Muhteşem Kötülük Gücü bir büyü bir şampiyona veya ile bir birimi öldürdüğünde birikir. bir birimi öldürdüğünde kalıcı yük kazanıyor; İlksel Patlama kaybedilen canı ekstra hasara dönüştürür. Dörtte üç canla yakalanan bir imparator genellikle ölü biter. Azir’ın karışık hasarı şunu zorlar: Veigar savunma alımlarını bölmek için ve Azir’ın 18. seviyede 110'a ulaşan 25 temel zırhı, şunu geçer: Veigar’ın 18 ve 106,4'ü. Yine de Veigar’ın 30 büyü direncine karşı Azir’ın 32'si patlamanın gerçekten bağlandığı yerdir. Shurima’s Legacy izin verir Azir yıkılmış her kuleden Güneş Diski'ni yükseltmek için, oyunun sonunda bölgesini genişletirken Emperor’s Divide onun sıfırlaması olmaya devam eder: büyücüyü kendi kafesinden dışarı iten hücum eden bir asker hattı. Veigar 7 olarak derecelendirilir.

FAQ

Evet — Veigar bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Veigar kaydedilen maçların %59,0'ını kazanır.

TR — Türkçe