

Twisted Fate vs Azir Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
İki şampiyon da 525 menzile ulaşıyor, ikisinin de zorluk derecesi 9 ve ikisi de karma hasar olarak listeleniyor; kağıt üzerinde eşleşme dengeli görünüyor. Pratikte ise öyle değil. Twisted Fate 16.13.1 yamasında 445 maçın %58.7'sini kazanıyor.
Her şey Azir tehdidi Arise!'dan gelir; burada Sand Soldiers temel saldırısının yerini alır ve kendi 525 menzilinin çok ötesinde hasar verir. Bu erişim yalnızca bir askerin durduğu yerde vardır, bu yüzden asker konumlarını izlemek ve Conquering Sands'ten yana kaçmak baskısının çoğunu alır. Shifting Sands bir atılım olarak takip eder ve Emperor’s Divide geri çekilme işlevi görür, ikisi de zaten yerinde bir asker gerektirir. Azir 56 saldırı hasarıyla 52'ye ve 25 zırhla 24'e karşı başlar, yani erken takaslar bir bedel taşır. Oyun oraya vardığında, Shurima’s Legacy, yıkılmış bir kulenin kalıntılarından Disc of the Sun'ı çağırmasını sağlar.
Twisted Fate bunların hiçbirine güvenmiyor. Wild Cards minyon dalgasının içinden üç mermi fırlatır, Pick a Card desteden bir kart çekerek bir sonraki saldırısına bonus etki ekler ve Destiny, Gate ile birleşerek itilmiş bir dalgayı haritanın öbür ucuna saldırıya dönüştürür. Bu arada Loaded Dice her öldürmede fazladan bir ila altı altın ekler. 18. seviyede Azir daha fazla zırhı var, 110'a 98, oysa Twisted Fate biraz daha fazla canı var, 2.440'a 2.411. İkisi de uzun bir kavgayı net şekilde kazanmıyor, yani tempoyu belirleyen şey tempo oluyor.
FAQ
Evet — Twisted Fate bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Twisted Fate kaydedilen oyunların %58.7'sini kazanıyor.
Twisted Fate açısından %58,7, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm sunucularda, Zümrüt ligi ve üzeri 445 dereceli maç.
Güncel Twisted Fate build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Twisted Fate build sayfasında.