

Tryndamere vs Kled Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Kled yalnızca 410 temel canla başlıyor, bu kulağa geldiğinden daha az önemli çünkü Skaarl kendi can havuzundan önce hasarı emiyor. Binekten düşmek onu öldürmüyor. İkinci bir can barı açıyor ve Tryndamere bitti sanılıyordu. 16.13.1 yamasında 332 oyun boyunca bu düzen Barbar Kral'a %44.3 kazanma oranı veriyor.
- İpte Ayı Tuzağı hedefleri zincirler ve fiziksel hasar verir; Violent Tendencies dört hızlandırılmış saldırı yaparken onları yerinde tutar.
- Jousting ilk hedefin içinden ileri ve geri atılır; Spinning Slash'in tek seferlik taahhüdünden daha uzağa ulaşır.
- Chaaaaaaaarge!!! kaybedilen bir çatışmayı tüm takımın katıldığı bir saldırıya çevirir ve bir kalkan ile hız izi ekler.
Fiziksel hasar iki taraftan da geldiğinde zırh tartılması gereken anahtar istatistik olur ve Kled 18. seviyede 114.6'ya karşı 123.4 zırhla öne geçiyor. Tryndamere 696 temel cana karşı 410, 66 temel saldırı hasarı (bir puan daha yüksek) ve 125'e karşı 175 menzille karşılık veriyor. Bu avantajlar çoğunlukla ilk dakikalarda ortaya çıkıyor. Her iki şampiyon da 345 hızla hareket ediyor, yani hiçbiri diğerini kolayca geride bırakamıyor ve Kled ve 5 için Tryndamere daha ağır icra yükünü Kled oyuncu. Undying Rage süresi boyunca hayatta kalmayı garanti ediyor, ancak Kled yeniden ata binebiliyor, bir all-in'den sağ çıkmak nadiren öldürmeye dönüşüyor. Pratik plan erken oyundaki prangalar boyunca güvenle farm yapmak, Bloodlust aktifken kısa takaslar yapmak ve kritik ölçeklenmesinin oyunu sonradan taşımasına izin vermek.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Kled istatistiksel üstünlüğe sahip. Tryndamere kaydedilen maçların %44.3'ünü kazanıyor.
Tryndamere açısından %44,3, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Emerald rütbesi ve üzerinde, tüm bölgeler genelinde 332 dereceli oyun.
Güncel Tryndamere build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Tryndamere build sayfasında.