

Trundle vs Talon Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Assassin’s Path, Trundle’nin oyun planı. Talon her türlü araziden geçer, bu da normalde bir geri çekilmeyi kapatmak veya bir takım savaşını bölmek için kullanılan Pillar of Ice büyüsünü yalnızca Trundle saygı duyması gereken bir şey. 16.13.1 yamasında 112 maç boyunca, Trundle %42,9 kazanmış. Bu mütevazı bir örneklem, ama örüntü tutarlı ve mekanikler zayıf tarafı işaret ediyor.
Saldırıda ikisi neredeyse ayna görüntüsü. Her biri 68 temel saldırı gücüyle başlıyor. Talon 36 temel büyü direncine sahipken Trundle’nin 32'si ve 658 temel cana karşı 650, yani erken takas gerçekten dengeli ve her iki oyuncunun da peşinde olacağı şey zırh. Asıl fark hasarlarının nasıl işlediğinde. Blade’s End bir hedefi üç vuruşla işaretleyip kanını akıtır, Rake iki kez keser ve Shadow Assault görünmezlik ile yeniden konumlanmak için bir hareket hızı patlaması verir. Bu dizi, King’s Tribute veya Frozen Domain iyileşmesi birikmeden biter. Trundle bunun yerine dövüşü uzatmaya çalışır: Chomp saldırı hasarını sıyırır, Frozen Domain seçtiği zeminde saldırı hızını ve iyileşmeyi artırır ve Subjugate dört saniye boyunca 2.511 canlık bir bedenin bir kısmını emer. Hareket hızı 350'ye karşı Talon’nin 335'i, ancak bu avantaj yalnızca Shadow Assault bekleme süresindeyken geçerli ve 18. seviyede toplam canları neredeyse aynı, 2.520'ye 2.511. Talon korumasız bir taraftan ulaşılabilen hedefler, uğruna savaşmaktan çok vazgeçilmeye değerdir.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Talon istatistiksel üstünlüğe sahip. Trundle kaydedilen maçların %42,9'unu kazanıyor.
Trundle perspektifinden %42,9, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde, Zümrüt rütbesi ve üzeri 112 dereceli oyun.
Güncel Trundle build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Trundle build sayfasında.