Trundle
Sejuani
VS

Trundle vs Sejuani Counter Pick

Orman %55,1 Kazanma Oranı (Trundle) 167 maç Yama 16.13.1 Kolay Trundle

Eşleşme Özeti

Perspektif
Trundle
Rakip
Sejuani
Rol
Orman
Tür
Trundle avantajlı
Kazanma Oranı
%55,1 Trundle
Örneklem Büyüklüğü
167 dereceli oyun
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Subjugate ardından Sejuani büyü için neredeyse ideal eşleşmedir. 126.7 zırh ve 2.568 canla bitirir, belirgin biçimde dayanıklı bir build'dir ve Subjugate dört saniye boyunca canının, zırhının ve büyü direncinin bir kısmını çeker, yani istatistikleri ne kadar büyükse o kadar fazlasını aktarır. %55.1'lik galibiyet oranının büyük kısmı Trundle 16.13.1 yamasında 167 maçta elde edilen sonuçlar bu tek etkileşime dayanıyor.

Frost Armor planı değiştiriyor. Sejuani savaş dışında zaman geçirdikten sonra zırh, büyü direnci ve yavaşlatma bağışıklığı kazanır, bu yüzden Chomp ile başlamak yavaşlatmasını boşa harcar. Önce temel saldırıyla Frost Armor'ı sıyırıp sonra taahhüt etmek daha düzenli bir sıradır. Hasarı iki biçimde gelir: Winter's Wrath ve Permafrost'un don yığını ödülü, bu yüzden ne 37 zırh ne de 32 büyü direnci tüm takası karşılar. Arctic Assault ve Glacial Prison onu menzile çeker, bu da 175'e karşı 150 menzil avantajının bir kavgayı nadiren belirlediği anlamına gelir ve 340 hareket hızı hemen geride kalır Trundle Frozen Domain aktif değilse 350'dir. Trundle ayrıca daha fazla saldırı baskısıyla başlar: 68 temel saldırı hasarı 66'ya, 650 temel can 630'a düşer. Onun 4'lük zorluk derecesi, rakibinin 5'ine karşılık onun tarafında biraz daha az hata payı bırakır. Ona uygun orman rotası, canavarların zaten düştüğü kamplardan geçer; çünkü King's Tribute yakındaki herhangi bir birimin ölümünden can yeniler ve uzun süren bir kavgada belirleyici olan patlama hasarı değil, bu sürdürülebilirliktir.

FAQ

Evet — Trundle bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Trundle kaydedilen maçların %55,1'ini kazanıyor.

TR — Türkçe