

Taric vs Seraphine Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Stage Presence şunun yapmasına izin verir: Seraphine her üçüncü temel büyüyü iki kez kullanır ve müttefiklerin yanında büyü kullanmak sonraki saldırısına bonus büyü hasarı ve menzil verir. 525 menzilden ikiye katlanmış bir High Note veya Beat Drop, hiçbir şey yapmadan önce 150'ye ulaşması gereken bir rakibe karşı, bu eşleşmenin mekanik kalbidir. Taric 16.13.1 yamasında 732 maç boyunca zamanın %47,7'sinde kazanıyor ve LoLGuru bunu Hard olarak değerlendiriyor.
Taric dayanıklılıkta eksik değil. 645 temel canı, 40 temel zırhı var ve 18. seviyede 2.328 can ile 113,1 zırha ulaşırken, Seraphine 570, 26, 2.185 ve 97,4'te duruyor. Bastion onun bunun bir kısmını bir müttefikle paylaşmasına bile izin veriyor. Asıl sorunu mesafeyi kapatmak. Beat Drop bir hat boyunca hareketi yavaşlatır ve Bravado'nun Starlight'ın Touch yığınları oluşmadan önce ihtiyaç duyduğu yaklaşmayı geciktirir. Surround Sound yakındaki müttefikleri kalkanlar ve hızlandırır, ayrıca zaten kalkan taşıyanları iyileştirir, böylece çip hasarı neredeyse verdiği kadar hızlı silinir. Encore geçtiği her şampiyonda büyüler ve menzilini yeniler, bu da bir Cosmic Radiance hamlesinin genellikle yarattığı kümelenmiş dövüşlere zarar verir. High Note basit alan hasarıdır ve pasif onu ikiye katladığında, tek bir kullanımla bir dalgayı temizleyip onu dalgadan uzaklaştırabilir. Hasarı karışıktır, bu yüzden dirençlerinin hiçbiri onu temiz şekilde karşılamaz ve 28 temel büyü direnci ikisinin daha yumuşak olanıdır. Çift kullanım zamanlaması şurada ele alınmıştır: Seraphine şampiyon sayfası.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Seraphine istatistiksel üstünlüğe sahip. Taric kaydedilen maçların %47.7'sini kazanıyor.
Taric açısından %47,7, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Zümrüt rütbesi ve üzeri, tüm bölgelerde 732 dereceli oyun.
Güncel Taric build — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — şurada: Taric build sayfasında.