Sona
Swain
VS

Sona vs Swain Counter Pick

Support %57,6 Kazanma Oranı (Sona) 351 maç Yama 16.13.1 Kolay Sona

Eşleşme Özeti

Perspektif
Sona
Rakip
Swain
Rol
Support
Tür
Sona avantajlı
Kazanma Oranı
%57,6, Sona
Örneklem Büyüklüğü
351 dereceli maç
Yama
16.13.1
Kaynak
op.gg dereceli verileri · her 48 saatte yenilenir

Veriler Ne Anlama Geliyor?

Swain’ın oyun planı bir etki alanı etrafında dönüyor, oysa Sona’ın oyun planı onun dışında kalmak üzerine kurulu. 16.13.1 yamasında 351 maçta %57,6 oranla alışverişi kazanıyor ve saldırı menzili onun 525'ine karşı 550.

  • Demonic Ascension, yakındaki düşman şampiyonlardan, minyonlardan ve canavarlardan can emer; geri kazandığı miktar, etkinleştiği anda yeterince yakında kaç hedef olduğuna bağlıdır.
  • Nevermove bir hazırlık parçasıdır: bir dalga dışarı çıkar ve Swain'e geri döner, vurduğu her şeyi yavaşlatır ve köklenmiş şampiyonları kendisine doğru çekmesini sağlar.
  • Ravenous Flock, Soul Fragments'ı kalıcı maksimum cana dönüştürür. Kazanç yavaş gelir ve yalnızca temel canının hâlâ 595 olduğu erken dönemi atlatırsa ortaya çıkar.
  • Death’s Hand, çizgisindeki her şeyi keser ve isabet eden her ok ile güç kazanır; bu yüzden düşmanlarla dolu bir dalga, durulacak en tehlikeli yerdir.

Cevap basit ve iyi işliyor. Song of Celerity yakındaki müttefiklere hareket hızı kazandırıyor, bu da bir Nevermove dönüşünü bozmanın en ekonomik yolu, ve Aria of Perseverance, Death’s Hand geçerken verdiği küçük hasarı geri iyileştiriyor. Swain zorluk derecesi 8 iken Sona zorluk derecesi 4. Sonunda daha tank oluyor, 2.278 can ve 104,9 zırh ile onun 2.097 ve 97,4'üne karşı, ancak kökü minyonları vurmaya devam ettiği sürece bunların hiçbiri önemli değil. Sona Crescendo'yu o yükseldiği anda saklar. Hareket hızı onun 325'ine karşı 330'dur; bu da kaçırılan bir root'un her iki oyuncuya da bir şeye mal olduğu anlamına gelir.

FAQ

Evet — Sona bu eşleşmede istatistiksel avantajı elinde tutuyor. Sona kaydedilen oyunların %57,6'sını kazanıyor.

TR — Türkçe