
PVoid Stone
Kassadin aldığı büyü hasarını azaltır ve birim çarpışmasını yok sayar.
the Void Yürüyen
Kassadin sabır ister. Yakın dövüş bir anti-büyücüdür ve oyundaki en saf ölçeklenen orta koridor oyuncularından biridir, bu yüzden ilk dakikalarını Riftwalk ipleri çevirmeden önce geride kalarak geçirir. Kitindeki neredeyse her eşya ve yetenek, menzilli büyücülere karşı koridorda hayatta kalması için vardır. Void Stone aldığı büyü hasarını kısar ve birimlerin içinden geçmesini sağlar; Null Sphere ise hem düşman kanallarını keser hem de büyü hasarını emen bir kalkan oluşturur. Büyücülere karşı koridor aşaması, 150 saldırı menzilinin ima ettiğinden çok daha naziktir ona.
Çatışmaları kısa ve patlayıcı açılımlara dayanır. Nether Kılıcı temel saldırılarına büyü hasarı ekler ve aktif vuruşu isabet ettiğinde mana geri kazandırır; Güç Darbesi yakındaki yeteneklerle yük biriktirip hasar veren ve yavaşlatan bir koni olarak serbest bırakılır; Boşluk Küresi ise uzaktan hedefleri aşındırır. Her parça tek başına mütevazıdır, ama bir Riftwalk girişinin ardından art arda kullanıldıklarında kırılgan düşmanları hızla yok edebilirler.
Riftwalk, indiği yerde düşmanlara hasar veren kısa menzilli bir ışınlanmadır. Belirli bir pencere içinde yeniden kullanmak her seferinde daha fazla mana harcar, ancak hasar da her kullanımda artar. Geç oyunda, Kassadin yakalanması çok zor ve peel yapılması neredeyse imkânsız hale gelir: arka hatta ışınlanır, hasarını verir ve kısa bekleme süresiyle yeniden ışınlanıp uzaklaşır; Nether Blade'in mana yenilemesi de onu dolu tutar.
Erken dönemdeki aksilikleri atlatabilen, manayı gerçek bir kaynak olarak gören ve bir savaşın kendi lehine döndüğü tam anı fark eden oyuncular için uygundur. Diğer yüz de aynı derecede açıktır: zirvesine ulaşmadan önce çok geride kalırsa, devralma hiç gelmez.

PKassadin aldığı büyü hasarını azaltır ve birim çarpışmasını yok sayar.
QKassadin hedefe bir void enerjisi küresi fırlatır, hasar verir ve kanalları keser. Artan enerji etrafında toplanır ve büyü hasarını emen geçici bir kalkan sağlar.
WPasif: Kassadin'ın temel saldırıları bonus büyü hasarı verir. Aktif: Kassadin'ın sonraki temel saldırısı önemli miktarda bonus büyü hasarı verir ve Mana yeniler.
EKassadin yakınında yapılan büyülerden enerji toplar. Şarj olduğunda, Kassadin Force Pulse kullanarak önündeki bir konide düşmanlara hasar verip yavaşlatabilir.
RKassadin yakındaki bir konuma ışınlanır ve yakındaki düşman birimlere hasar verir. Kısa sürede birden fazla Riftwalk ek Mana maliyetine sahiptir ama ek hasar da verir.
| HP | 646 |
| Seviye başına HP | 113 |
| Mana | 400 |
| Seviye başına kaynak | 87 |
| Zırh | 21 |
| Sihir Direnci | 30 |
| Saldırı Hasarı | 59 |
| Saldırı Hızı | 0.64 |
| Hareket Hızı | 335 |
| Saldırı Menzili | 150 |
| HP Yenilenmesi | 6 |
| Kaynak Yenilenmesi | 6 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, Kassadin'in her şampiyona karşı elde ettiği sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.
Kassadin genellikle Mid'de oynanır.
Kassadin Suikastçı / Büyücü olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Void Stone (Pasif), Null Sphere (Q), Nether Blade (W), Force Pulse (E), Riftwalk (R).
Evet — güncel Kassadin build'leri yukarıda listelenmiştir.
ShowMaker, Scout, Vladi, Nemesis, Acce.

Gen.G, Invictus Gaming'i ilk maçta 3-0 mağlup etti Worlds 2026 yarı finali. Koreli şampiyonlar üç maçı da kontrol altına aldı ve bir yer garantiledi…

Riot Games üç günlük bir etkinliğin ayrıntılarını paylaştı Worlds Lower Manhattan'daki Pier 36'da Fan Fest. Programda bir final izleme partisi,…

T1 ve Karmine Corp best-of-five formatında karşılaşıyor Worlds 2026'daki büyük uluslararası karşılaşmalarını paylaştıktan sonra çeyrek final. Tam Fearless Draft…

Son günü Worlds 2026 Swiss Stage son üç çeyrek final yerini belirleyecek. Movistar KOI, Karmine Corp ile karşılaşacak, LOS…