Graves simgesi
Nişancı Mana

Graves

Haydut

Saldırı 8/10
Savunma 5/10
Büyü 3/10
Zorluk 3/10
Hikayeyi Oku
A Jungle'daki güncel tier · Patch 16.18.1 — tier listesini görüntüle

Hakkında Graves

Graves tipik bir marksman gibi oynamaz; kavganın tam ortasında olmak ister. New Destiny pasifi, olağan hızlı ateş ritmini bir pompalı tüfek atışıyla değiştirir: her saldırı, birimlerin içinden geçemeyen dört saçma gönderir, birden fazla saçmayla vurulan şampiyon olmayan hedefler geri itilir ve mermisi bitince şarjör değiştirmek zorundadır. Bu da konumlanmayı hasarının merkezine oturtur. Yakın mesafede her saçma isabet eder, uzaktan dürtmek ise çıktısının büyük kısmını boşa harcar. Bu dezavantaja rağmen zorluk açısından oldukça yumuşak bir 10 üzerinden 3 alır.

Quickdraw, çatışmalarının temposunu belirler. Atılma birkaç saniyeliğine ona zırh ve büyü direnci verir; bir düşman şampiyonuna doğru atılmak ise savunma efekti True Grit'ten iki yük kazandırır. Temel saldırılar bu yeteneğin bekleme süresini kısaltır, bu yüzden saldırı, atılma, saldırı şeklindeki düzenli döngü onu savaş boyunca dayanıklı ve hareketli tutar. End of the Line, bir saniye sonra ya da zemine çarptığında hemen patlayan bir patlayıcı mermi yükler; bu da duvar kenarındaki çatışmaları özellikle ödüllendirici kılar. Smoke Screen, düşmanların görüş mesafesini azaltan ve kısa süreliğine yavaşlatan bir kutu fırlatır; bu sayede bir düellocuyu kör edebilir ya da geri çekilişini koruyabilir.

Collateral Damage onun bitirici hamlesidir. İlk isabet ettiği şampiyonun içinden geçen ağır bir mermi ateşler ve bu hedefin arkasında koni şeklinde patlar. Kaçmaya çalışan bir düşmanı infaz edebilir ya da toplu halde duran bir takımın tamamına hasar verebilir.

Graves ADC olarak sınıflandırılır ve arka safta güvenle beklemek yerine dövüşmeyi, darbe alıp vermeyi, çatışmalara dalmayı ve sadece saldırı spam'lemek yerine mermilerini yönetmeyi tercih eden agresif oyunculara uyar. Şarjör değiştirme onun ana zayıflığıdır: kötü mermi yönetimi onu en kötü anda savunmasız bırakabilir.

Graves Yetenekler

P

New Destiny

Graves' pompalı tüfeğinin bazı benzersiz özellikleri vardır. Cephanesi bittiğinde yeniden doldurması gerekir. Saldırılar birimlerden geçemeyen 4 mermi atar. Birden fazla mermiyle vurulan şampiyon olmayan birimler geri itilir.

Q

Sonun Başlangıcı

Graves 1 saniye sonra veya araziye çarptıktan sonra patlayan bir patlayıcı mermi atar.

Bekleme Süresi: 13/11.25/9.5/7.75/6 Maliyet: 80 Menzil: 925
W

Smoke Screen

Graves hedef bölgeye bir sis bombası atarak görüş menzilini azaltan bir duman bulutu oluşturur. İlk darbede yakalanan düşmanlar büyü hasarı alır ve Kısa süreliğine Hareket Hızları düşer.

Bekleme Süresi: 26/24/22/20/18 Maliyet: 70/75/80/85/90 Menzil: 950
E

Quickdraw

Graves birkaç saniye boyunca Zırh ve Büyü Direnci kazanarak ileri atılır. Eğer Graves bir düşman şampiyonuna doğru atılır, bunun yerine iki yığın True Grit kazanır. Temel saldırılarla düşmanlara vurmak bu yeteneğin bekleme süresini düşürür ve direnç artışını yeniler.

Bekleme Süresi: 16/15/14/13/12 Maliyet: 40 Menzil: 425
R

Hasar Veren Kurşun

Graves isabet ettiği ilk şampiyona ağır hasar veren patlayıcı bir mermi ateşler. Bir şampiyona isabet ettikten veya menzilinin sonuna ulaştıktan sonra mermi patlar ve bir koni içinde hasar verir.

Bekleme Süresi: 100/80/60 Maliyet: 100 Menzil: 1000

Graves İstatistikler

HP625
Seviye başına HP106
Mana325
Seviye başına kaynak40
Zırh33
Sihir Direnci30
Saldırı Hasarı66
Saldırı Hızı0.475
Hareket Hızı340
Saldırı Menzili425
HP Yenilenmesi8
Kaynak Yenilenmesi8

Öne Çıkanlar Graves Skinsler

Graves Buildler

Orman 49.56% Urgot 7.39% seçilme oranı 90,061 oyun Yama 16.18.1
Dark Harvest Flash Smite
Yetenek önceliği: Q › E › W

op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.

Graves Kontralar

Zayıf Olduğu

Güçlü Olduğu

Kazanma oranları, Graves'in her şampiyona karşı aldığı sonuçlardır ve op.gg'den alınmıştır.

Bilinen Profesyonel Oyuncular Graves

Graves FAQ

Graves genellikle ADC'de oynanır.

Okumaya Devam Et

Son Haberler

TR — Türkçe